Meg kell jegyeznem valamit: eredetileg Ferrari témát választottam és ez lenne az a téma, amit főleg boncolgatnom kéne, de ma már a Ferrarit főleg a Forma-1-gyel azonosítják. Épp ezért én is mostantól kicsit inkább a Forma-1-re térnék ki, mint inkább a Ferrarira. Egyrészt, mert a Ferrari a Forma-1 egyik "fő alkotóeleme", másrészt az elkövetkezendő kérdésekre így könnyebben és a Forma-1 re hivatkozva tudok válaszolni.
Ha megnézzük a forma-1 világát, akkor láthatjuk, hogy ma már szinte mindenféle megjelenési formája megtalálható: TV, rádió, marketing...stb. Így vagyunk ezzel a weben is. Habár e téren még nem annyira dominál ez a sport és nincsenek lényeges netes formák, de ma már akár lehetünk "csapatfőnökök" a neten. A játék hivatalos nevét nem ismerem és sosem játszottam vele a weben, de a lényege ugyanaz, mint a focinál a fantasy football nevű webes formának.
A játék lényege:
Először is kezdjük a legfontosabb dologgal, a pénzzel. A játéknak semmilyen pénzbeli vonzata nincs. Ha valaki játszani szeretne, akkor csak egy csapatot kell összeállítania a 'Regisztráció' link alatt és máris teljes résztvevője a játéknak. A pontos nevét sem kell megadnia, tetszőleges nickname használható a jó ízlés határain belül. Egy személy több csapatot is összeállíthat, de különböző nevet kell használnia (pl: Szabó1, Szabó2) azonosítóként.
Ideje konkrétan a játék lényegével foglalkozni. A csapatokat a valós versenyek pilótáiból, kasztnijaiból és motorjaiból kell összeállítani. Minden pilótának, kasztninak, motornak az árát (f1-zsetonban) az előző években nyújtott, valamint az adott évben várható teljesítménye határozza meg. Egy csapat összeállítására fordítható összeg pontosan meghatározott. Ez az összeg nem teszi lehetövé, hogy mindenből a legjobbat lehessen választani, ezért kell alaposan átgondolni a döntést. A pontozás alapos ismerete szükséges a jó választás megtalálásához. Mint alább olvasható, a csapat összeállításával nem ér véget a játékos feladata. Év közben a csapat elemeit lehet tuningolni és módosítani az addigi teljesítményük alapján, és persze a virtuális pénztárca keretein belül.
A versenyek között Forma-1-gyel kapcsolatos kérdésekre lehet választ adni, amely plusz pénzt eredményezhet a játékos számára. Lehetőség van a csapat elemek cseréjére is év közben. Minden versenyzőnek, kasztninak, motornak van egy aktuális árfolyama, amely a kiinduló árából, és az aktuális időpontig nyújtott teljesítményéből számítódik. Ez az ár minden futam után módosul(hat), a futamon szerzett pontszám függvényében.
Lehet tippelni a következő futam kimenetelére is. Az első három helyezett versenyzőt kell eltalálni pozícióhelyesen. Minden eltalált helyezés plusz pénzt eredményez a játékos számára....
Természetesen az évad végén az első három helyezett jutalomban részesül, valamint minden forduló után, az adott fordulóban legtöbb pontot szerző csapat, F1-ONLINE nyereménycsomagot kap.
Akit jobban érdekel a téma annak itt van egy link az oldalhoz, ahol megtalálható a játék:
http://www.f1-online.hu
Ezenkívül természetesen találhatunk különböző F-1 tippversenyeket is, ahol a játékos megtippelheti, hogy a pole-pozícióba és az első nyolc helyre melyik pilóta fog érkezni egy adott nagydíjon.
A tippet tetszőleges alkalommal lehet módosítani a futamot megelőző csütörtök éjfélig. Ezen időpont után semmilyen módosításra és új tipp leadására nincs lehetőség, a kiértékelés mindig a verseny előtti csütörtök éjfélkor érvényes tippek alapján történik.
A győztes játékos az év végén itt is jutalomban részesül.
Ezek után ki lehet jelenteni, hogy a virtuális közeg kihat a valósra. Épp az említett játékok erre az egyik példák.
Más példának fel lehetne hozni a Ferrari és más csapatok által szervezett programokat, melyet a honlapjukon tesznek közzé. Ezeken az eseményeken általában a szurkolók találkozhatnak kedvenc pilótáikkal.
De beszélhetnénk például a Formula-1.com oldalról, ahol jegyeket lehet vennni a futamokra és egyéb Forma-1-es termékeket. A jegy vásárlás mellett akár szállást is kereshetünk magunknak.
Végül azt nézem meg, hogy a terület webes aktivitása jelen van-e a hagyományos médiában.
Habár a köztudatban benne van a legtöbb adatbázis (wiki) és honlap, blogok mint lehetséges információ forrás, a médiában nem hivatkoznak ezekre. Ha jön egy pletyka vagy hír az internetről annak általában az lehet a problémája, hogy nincs hivatalos forrása, vagy nem merik vállalni. Ezért a média sem vállalja az esetleges félre informálást.
Feliratkozás:
Megjegyzések küldése (Atom)
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése